Projeto CaravanaO que é?
O projeto caravana compreende um banco de dados com mais de uma centena de personagens, itens, locais e pequenas missões e histórias cujo conjunto forma uma grande história.
Qual o objetivo?Dinamizar e criar um ambiente mais fácil para jogar o srpg, além de abrir espaço para o lado da interpretação.
Quem pode jogar?Qualquer pessoa que se interesse, independente de ter experiência anterior com rpgs ou ser um jogador há muito tempo.
Quem pode mestrar?Qualquer pessoa que esteja disposta a aprender o básico sobre como mestrar. Haverá missões com níveis diversos de complexidade para mestres iniciantes.
Como funciona?
A caravana é um grupo de personagens cujo banco de dados é único e disponível a todos.
Com pelo menos dois dias de antecedência, o mestre deve comunicar que personagens seus jogadores irão querer utilizar na sessão e pedir os detalhes de uma missão entre as que estiverem disponíveis, recebendo mapas, fichas de npcs e um guia resumido, deixando espaço para customização da missão se esse for o desejo do mestre. Ao final daquela sessão o mestre deve reportar qual progresso aquele grupo relizou para que o banco de dado dos personagens seja atualizado. Um formulário simples será entregue ao mestre para ser preenchido.
Iniciando com um pequeno número de personagens disponíveis, novos e diversos personagens serão adicionados com o cumprimento de certas missões. E com o cumprimento dessas missões, a história global ira progredindo, abrindo novos locais para serem explorados. As missões terão de pequena a média duração (3 a 6 horas) com algumas eventuais missões de grande duração.
O personagem não é meu?Não, o personagem pertence à caravana. Nada impede que o jogador escolha o mesmo personagem em diversas sessões, mas nada também impede que outro jogador queira utlizar aquele personagem.
Uma planilha ficará disponível para download e será atualizada a cada sessão mostrando que personagem sofreu que evolução. Porém as informações sobre que habilidades cada personagem aprenderá em cada nível não será aberta ao público.
Algumas CaracterísticasOvo de ExperiênciaAo completar uma missão, se
-o grupo não tiver sido derrotado em nenhuma luta
-se o maior nível entre os personagens do grupo não for maior que o nível da missão
o jogador de maior valor da sessão, escolhido pelo mestre, receberá um ovo de experiência com nível igual ao nível da missão. Ele pode ser usado para elevar o nível em um de um personagem da caravana que não tenha participado daquela missão e que tenha nível igual ou menor ao nível do ovo.
Cofre PessoalApesar do personagem pertencer à caravana, jogadores podem escolher por guardar itens em um cofre pessoal em vez do inventário da caravana de modo que somente aquele jogador possa acessar aquele item, independente do personagem que estiver utilizando no dia.
Recompensa por InterpretaçãoAo final de cada sessão o mestre pode escolher reportar se certo jogador interpretou certo personagem de maneira excelente, o que trará certos desenvolvimentos para aquele personagem.